
Nghị định 174/2026/NĐ-CP, có hiệu lực từ 01/07/2026, đã siết chặt quản lý và áp dụng các mức xử phạt hành chính đáng kể đối với hành vi quy đổi vật phẩm ảo thành tiền mặt hoặc các giá trị thực bên ngoài trò chơi điện tử.
Nghị định 174/2026/NĐ-CP, có hiệu lực từ ngày 01/07/2026, đã thiết lập một khung pháp lý chặt chẽ hơn, quy định rõ ràng các hành vi liên quan đến giao dịch vật phẩm ảo trong trò chơi điện tử. Điều này mang lại những rủi ro pháp lý đáng kể cho cả người chơi và các tổ chức cung cấp dịch vụ game, đặc biệt là đối với việc quy đổi vật phẩm ảo thành tiền mặt hoặc các giá trị thực bên ngoài game. Việc nắm rõ các quy định mới này là cực kỳ quan trọng để tránh vi phạm và các mức xử phạt hành chính.
Theo Nghị định 174/2026/NĐ-CP, người chơi tham gia vào các giao dịch vật phẩm ảo có thể đối mặt với nhiều mức phạt khác nhau. Cụ thể, hành vi mua, bán vật phẩm ảo, đơn vị ảo hoặc điểm thưởng trong trò chơi điện tử trên mạng để quy đổi thành tiền mặt hoặc các giá trị thực bên ngoài sẽ bị phạt tiền từ 2.000.000 đồng đến 3.000.000 đồng. Mức phạt tương tự cũng áp dụng cho người chơi lợi dụng trò chơi điện tử để thực hiện các hành vi vi phạm pháp luật, gây mất trật tự, an toàn xã hội và an ninh quốc gia.
Ngoài ra, người chơi đăng ký không đúng thông tin cá nhân khi tham gia các trò chơi điện tử G1 (có sự tương tác giữa nhiều người chơi thông qua hệ thống máy chủ của doanh nghiệp) sẽ bị phạt cảnh cáo. Hành vi không chấp hành quy định về quản lý giờ chơi tại các điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng cũng sẽ bị phạt tiền từ 600.000 đồng đến 1.000.000 đồng.
Đặc biệt, nếu các vi phạm có dấu hiệu tổ chức đánh bạc, lừa đảo chiếm đoạt tài sản hoặc các hành vi nghiêm trọng khác, người chơi có thể bị truy cứu trách nhiệm hình sự.
Nghị định 174/2026/NĐ-CP cũng quy định các mức phạt rất cao đối với các tổ chức và doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử. Mức phạt từ 170.000.000 đồng đến 200.000.000 đồng sẽ áp dụng cho tổ chức có hành vi quy đổi vật phẩm ảo, đơn vị ảo, điểm thưởng thành tiền hoặc các loại thẻ có giá trị giao dịch bên ngoài trò chơi (như thẻ trả trước dịch vụ viễn thông, thẻ ngân hàng, thẻ mua hàng, thẻ game, thẻ quà tặng). Đây là mức phạt cao nhất trong nhóm các hành vi vi phạm liên quan đến trò chơi điện tử.
Bên cạnh đó, các doanh nghiệp cho phép mua bán vật phẩm ảo, đơn vị ảo, điểm thưởng giữa người chơi với nhau trong trò chơi điện tử trên mạng sẽ bị phạt tiền từ 60.000.000 đồng đến 80.000.000 đồng. Ngoài phạt tiền, tổ chức vi phạm còn có thể bị tịch thu tang vật, phương tiện vi phạm hành chính và bị đình chỉ hoạt động phát hành trò chơi điện tử từ 1 đến 3 tháng.
Doanh nghiệp game cũng có thể bị xử phạt nếu gắn chương trình khuyến mại có thưởng bằng tiền hoặc hiện vật thật vào giao diện, tính năng của trò chơi hoặc khởi tạo vật phẩm ảo, điểm thưởng không đúng nội dung, kịch bản đã được phê duyệt. Mức phạt tiền đối với tổ chức có cùng hành vi vi phạm sẽ bằng 02 lần mức phạt tiền đối với cá nhân.
Để phân biệt giao dịch vật phẩm ảo hợp pháp và bất hợp pháp, người chơi cần hiểu rõ bản chất của vật phẩm ảo. Theo quy định pháp luật, vật phẩm ảo, đơn vị ảo, điểm thưởng trong game không phải là tài sản và không có giá trị quy đổi ngược lại thành tiền mặt, thẻ thanh toán, phiếu thưởng hoặc các hiện vật có giá trị giao dịch bên ngoài trò chơi điện tử. Do đó, mọi hành vi mua bán, trao đổi vật phẩm ảo với mục đích quy đổi thành tiền hoặc giá trị thực bên ngoài game đều được xem là bất hợp pháp.
Các giao dịch hợp pháp chỉ giới hạn trong việc mua bán, trao đổi vật phẩm ảo bằng tiền ảo hoặc đơn vị ảo trong nội bộ trò chơi, không có sự can thiệp của tiền thật hay các phương tiện thanh toán bên ngoài. Người chơi cần đặc biệt cảnh giác với các nền tảng hoặc cá nhân mời gọi giao dịch vật phẩm ảo với cam kết quy đổi ra tiền mặt, vì đây là hành vi vi phạm pháp luật và tiềm ẩn rủi ro lừa đảo cao.
Người chơi cần nhận thức rõ rằng việc mua bán, trao đổi vật phẩm ảo trái quy định pháp luật không chỉ tiềm ẩn nguy cơ bị lừa đảo mà còn có thể bị xử lý vi phạm hành chính. Các giao dịch vật phẩm ảo trái phép có thể bị lợi dụng cho các hoạt động lừa đảo, tổ chức đánh bạc, rửa tiền hoặc các hành vi vi phạm pháp luật khác trên không gian mạng. Cần thận trọng trước những lời mời đầu tư với mức lợi nhuận bất thường, thiếu cơ sở pháp lý liên quan đến tài sản mã hóa và vật phẩm ảo.
Việc mua bán tài khoản game cũng bao hàm việc mua bán vật phẩm, điểm thưởng trong game, do đó cũng là hành vi vi phạm pháp luật và có thể bị xử phạt.
Nếu gặp phải các vấn đề liên quan đến giao dịch vật phẩm ảo hoặc nghi ngờ có hành vi vi phạm pháp luật, người chơi có thể tìm kiếm hỗ trợ pháp lý từ các văn phòng luật sư chuyên về công nghệ thông tin hoặc liên hệ với các cơ quan chức năng có thẩm quyền để được tư vấn và giải quyết. Việc chủ động tìm hiểu và tuân thủ pháp luật là cách tốt nhất để bảo vệ bản thân khỏi các rủi ro không đáng có.
Nghị định 174/2026/NĐ-CP đánh dấu một bước ngoặt quan trọng trong việc quản lý các hoạt động liên quan đến trò chơi điện tử và vật phẩm ảo tại Việt Nam. Đối với người chơi, điều này có nghĩa là các hoạt động giao dịch vật phẩm ảo không còn là
We supply high-quality products to major markets worldwide. Explore our regional distribution and compliance standards.